Numbrix è un puzzle game il cui obiettivo è riempire una griglia quadrata con numeri consecutivi seguendo un percorso orizzontale o verticale. All'inizio, il gioco mostra la posizione dei numeri più alti e più piccoli, come bene come alcuni altri numeri che servono come indizi per risolvere il puzzle.
I giocatori usano la logica e le capacità di memoria per risolvere il puzzle di Numbrix. Nonostante i numeri, le abilità matematiche non sono necessarie. Il primo passo per risolvere un enigma di Numbrix è analizzare la posizione degli indizi, compresi i numeri più alti e più piccoli. I giocatori devono cercare le celle in cui è possibile solo annotare un certo numero. Ad esempio, supponiamo che il numero 1 si trovi nell'angolo superiore sinistro della griglia e che il numero 4 si trovi alla sua destra. L'unico quadrato vuoto adiacente al numero 1 deve necessariamente contenere il numero 2. Il secondo modo per risolvere i puzzle di Numbrix è provare a immaginare un possibile percorso tra due numeri localizzati, per verificare se quel percorso porti a una configurazione impossibile della griglia . Ciò può accadere, ad esempio, se il percorso isola una cella in modo che nessun numero consecutivo possa essere inserito lì. Lo scopo di questa strategia è escludere percorsi impossibili in modo da trovare l'unico percorso possibile per risolvere il gioco.
Marilyn vos Savant ha inventato Numbrix nel 2008 e da allora ha pubblicato un nuovo puzzle Numbrix ogni settimana sulla rivista Parade. Il puzzle di Numbrix è una variante di un altro puzzle logico, chiamato Hidato. La principale differenza tra Numbrix e Hidato è che quest'ultimo consente mosse diagonali nella catena di numeri consecutivi.