Quali sono alcuni dei glitch in "Pokemon FireRed"?

Secondo Bulbapedia, ci sono quattro difetti in entrambi i Pokemon Fire Red e Pokemon Leaf Green. Questi includono l'Infinite Nugget, il Poke Flute, il Roaming Roar e il Low IV. Questi difetti si differenziano dai rossi di generazione I, verde e blu.

Il primo problema è il problema di Infinite Nugget. Questo non è tecnicamente un problema tecnico, ma di solito è considerato uno. Per ricevere un'infinità di pepite, il giocatore deve perdere e rigiocare il leader dei Rocket Grunt alla fine del Nugget Bridge. Ogni volta che il giocatore perde, il Rocket Grunt dà al giocatore una pepita. Il Grunt può giocare giocato infinite volte, il che significa che il giocatore può ricevere infinite pepite.

Il secondo problema è il glitch di Poke Flute. Questo glitch consente al lettore di silenziare la musica di Poke Flute quando viene suonata. Per eseguire questa operazione, è sufficiente attivare e disattivare il menu della guida mentre il Poke Flauto è in riproduzione.

Il terzo problema è il problema tecnico Roaming Roar. Questo è un problema tecnico che fa sparire qualsiasi Pokemon vagante dall'intero gioco se il Pokemon usa Roar durante la battaglia.

Il glitch finale in Generation III è il basso glitch IV. Questo problema tecnico è il risultato di un codice mancante. Dà ai Pokemon vaganti bassi livelli IV che, pur non influenzando HP, abbasseranno tutte le altre statistiche come attacco e difesa. Questo è un peccato per i trainer IV che desiderano massimizzare le abilità di un Pokemon. I glitch presenti nella prima generazione, come il glitch di Missing No., sono stati rimossi dai remake.