L'oggetto di Bones è di accumulare 10.000 punti lanciando sei dadi, le cui combinazioni guadagnano un certo punteggio. Una scala (lo stesso numero su ciascuno dei sei dadi) vale 2.500 punti, con cinque di un tipo vale 2.000 e il rolling four di un valore vale 1.500. Il tris vale 1.000 punti, mentre ne vale 100 e il fives conta 50.
L'ordine di gioco è determinato da un lancio pre-partita di cinque dadi. I giocatori hanno la possibilità di ripetere i dadi che non portano un punteggio; solo quelli, tre e cinque contano verso i punti totali durante il gioco. Ad esempio, se un giocatore ottiene tre cinque e quattro, solo i cinque contano come 1.000 punti guadagnati per un tiro di tre di un tipo. Il giocatore con il maggior numero di punti è colui che va per primo quando inizia il gioco. Se un giocatore finisce per fare un tiro senza contare i dadi, perde tutti i punti per quel turno. Se un giocatore ottiene cinque di un tipo nel suo primo lancio, ottiene 10.000 punti (che è chiamato "ossa"). A meno che gli altri giocatori non possano fare lo stesso, il primo giocatore vince automaticamente il gioco. Per salire sul tabellone, un giocatore deve scegliere un numero minimo di punti e poi raggiungere quel numero nel suo primo turno. Si consiglia ai principianti di scegliere 50 in modo che ogni punteggio li ammetta nel gioco, ma 500 è il minimo comune.