Le regole di punteggio per Farkle indicano che i giocatori guadagnano punti quando lanciano uno, un cinque o un gruppo di tre numeri corrispondenti. Il numero uno vale 100 punti e cinque vale 50 punti. Ad eccezione del numero uno, ogni set vale 100 volte il numero sul dado.
Ogni giocatore lancia sei dadi nel suo turno per giocare a Farkle. Quelli e cinque possono essere messi da parte e segnati immediatamente, oppure il giocatore può tirare ancora per avere la possibilità di segnare combinazioni più preziose. Qualsiasi dado che non può essere valutato durante il turno di un giocatore può essere tirato di nuovo. Il giocatore può scegliere di continuare a giocare fino a quando non può segnare più dadi o finché non decide di passare un turno e segnare i punti che ha.
Quelli e cinque sono gli unici numeri che possono essere valutati da soli. Tutti gli altri numeri devono essere valutati come parte di un set di tre numeri. Tre tre valgono 200 punti, i tre sono 300 punti, quattro quattro sono 400 punti, cinque cinque sono 500 punti e sei sei 600 punti. Un giocatore che ottiene tre punti guadagna 1.000 punti.
I dadi non possono essere salvati per il punteggio futuro. Un giocatore che tira uno può segnare 100 punti, ma non può segnare 1.000 punti facendo rotolare altri due in un turno successivo e aggiungendoli a quello che già aveva. Un giocatore che non tira tre dadi di fila perde 1000 punti. Il primo giocatore a raggiungere 10.000 punti inizia il round finale. Tutti gli altri giocatori ottengono un altro turno. Chi ha il punteggio più alto è il vincitore.