In che modo il generale Zaroff riserva la sua isola con il gioco?

Il generale Zaroff immagazzina la sua isola con "gioco" distruggendo le navi che passano sull'isola e offrendo rifugio temporaneo ai sopravvissuti, che alla fine diventeranno la preda del generale. Il generale è in grado di distruggere il navi impostando falsi fari che dovrebbero indicare i canali, ma invece condurre le navi in ​​rocce giganti, con bordi affilati come rasoi, che le distruggono. Prendendo ispirazione dalla caccia grossa, che era un'attività popolare per ricchi americani durante gli anni '20, "The Most Dangerous Game" fu scritto da Richard Connell e pubblicato per la prima volta nel 1924.

Nel racconto "The Most Dangerous Game", il generale Zaroff possiede l'isola temuta dai marinai che la chiamano Ship-Trap Island. Sulla strada per Rio de Janeiro, Sanger Rainsford, un grande cacciatore di giochi da New York, cadde dallo yacht in cui si trovava e nuotò verso l'isola di Zaroff. Inizialmente Zaroff si dimostrò un ospite gentile, uno che a quanto pare sapeva di Rainsford grazie alla sua reputazione di cacciatore. Il generale ha detto a Rainsford di essere anche un appassionato cacciatore, ma in seguito si è annoiato a caccia dopo averlo fatto per tutta la sua vita.

Secondo il generale, tutto ciò che è cambiato quando ha trovato un modo per creare un gioco per la caccia che utilizzava la "ragione" e che era una sfida abbastanza degna per le sue abilità come cacciatore. Nella trama principale della storia, il generale ha rivelato che "gli uomini" erano il gioco più pericoloso, e che Rainsford sarebbe diventato il suo gioco a breve.