Rummikub è un gioco di ramino che viene giocato con tessere invece di carte. Ci sono diversi modi di giocare, ognuno con la sua variazione sulle regole standard di Rummikub. Ecco le regole per Sabra Way.
La Sabra Way è una variante di gioco Rummikub per due o quattro persone. Usa 106 tessere, incluse le due tessere jolly. Ogni tessera ha uno dei quattro colori: nero, rosso, arancione e blu; e un numero da uno a 13. Ogni giocatore sceglie tessere che ammontano a un totale di 50. Per vincere, il giocatore deve sbarazzarsi di tutte le tessere che le vengono distribuite, o, in mancanza, avere il punteggio combinato più basso, che è preso combinando i valori di tutte le sue tessere. Il giocatore deve creare corse, che sono serie di carte con lo stesso colore che aumentano di numero (per esempio, tre carte blu numerate tre, quattro e cinque) o gruppi, che sono insiemi di carte con colori diversi ma lo stesso numero. Un jolly può essere sostituito da qualsiasi numero o colore di tessera, ma conta come 30 punti se è ancora nella mano di un giocatore quando il gioco finisce. Se un giocatore non può piazzare una tessera in una delle esecuzioni o gruppi esistenti nel suo turno, deve pescare una tessera dalla pila finché non ha una mossa disponibile.