Alcuni esempi di personificazione in Macbeth includono le linee "notte oscura strangola la lampada da viaggio" (atto 2, scena 4) e "nuovi dolori /sciopero del paradiso sulla faccia" (atto 4, scena 2). < /strong> Shakespeare usa spesso la personificazione, che è un dispositivo letterario con cui le idee e gli oggetti non umani vengono definiti umani.
È essenzialmente un tipo di metafora, usato per evocare le immagini forti di cui Macbeth è noto.
Un altro esempio chiave di personificazione nel gioco arriva in Act 5, Scene 5, quando Macbeth descrive la vita come "ma un'ombra che cammina, un giocatore povero". Dice questo in modo sconfortante in risposta alla notizia che gli "alberi" di Birnam Wood stanno marciando su Dunsinane.