Esempi di tipi di ironia trovati nel gioco, "The Crucible", includono l'ironia situazionale, drammatica e verbale. Esempi specifici includono la recitazione dei dieci comandamenti da parte di Proctor, le confessioni forzate di stregoneria e i nomi di diversi personaggi nel gioco.
Nella sua recita dei dieci comandamenti della Bibbia, John Proctor dimentica "l'adulterio". Questo è ironico da quando ha commesso il peccato di adulterio con Abigail. Costringendo gli accusati a confessare la stregoneria, i giudici puritani nel dramma li hanno costretti a commettere un peccato mentendo. Un esempio di un nome ironico è la spietata Mercy Lawless.
L'ironia situazionale si verifica quando c'è un contrasto tra qualcosa che non dovrebbe accadere ma che sta accadendo. L'ironia drammatica avviene tra il lettore o il pubblico e il personaggio quando il lettore o lo spettatore conosce meglio la situazione rispetto al personaggio. Diversi esempi di drammatica ironia si trovano in tutti gli atti del gioco. L'ironia verbale ha luogo quando qualcuno dice una cosa ma ne intende un'altra. Questo è anche a volte indicato come sarcasmo.
Arthur Miller ha basato l'opera teatrale, "The Crucible", su fatti storici sui processi alle streghe di Salem, sebbene abbia romanzato molti aspetti della storia.