In che modo la radio ha colpito l'America negli anni '20?

La radio è servita come importante strumento di comunicazione negli anni 1920, portando notizie e intrattenimento nelle case di tutto il paese e rendendo le informazioni più accessibili per l'americano medio.

Una breve storia
     Alla fine del XIX secolo, l'inventore italiano Guglielmo Marconi sviluppò una tecnologia wireless che gli permise di inviare segnali a distanza. Gli appassionati iniziarono a giocare con la nuova tecnologia per trasmettere i propri segnali, tra cui uno con Frank Conrad, che era un ingegnere per Westinghouse e installò la propria stazione sopra il garage della sua casa. Da lì, ha migliorato il trasmettitore e ha iniziato a trasmettere una varietà di programmi, incluso il messaggio storico verso la fine del 1920 che annunciava Warren G. Harding come prossimo presidente degli Stati Uniti.

Il governo federale ha dato alla stazione di Conrad le lettere call KDKA, e la popolarità della radio ha cominciato a diffondersi. Sebbene il KDKA abbia dominato le onde radio per un certo periodo, molte altre stazioni radio hanno iniziato a competere per l'attenzione del pubblico, tanto che apparivano pubblicazioni che elencavano le varie stazioni e programmi disponibili. Il Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti adottò ben presto nuovi regolamenti, assicurando che le trasmissioni per il pubblico generale rispettassero gli standard stabiliti in una nuova classificazione del servizio di trasmissione. Nonostante questi regolamenti, la radio ha continuato a crescere fino a quando non si è diffusa in ogni stato.

Unire la nazione
     Man mano che altre emittenti hanno iniziato a trasmettere in tutto il paese, le radio hanno iniziato ad apparire in alcune case. La radio ha permesso alle informazioni di diffondersi più rapidamente, e gli americani sono stati in grado di ricevere notizie, musica e intrattenimento ovunque all'interno della distanza di ascolto. Ciò ha contribuito a creare un senso più saldo della cultura americana da quando tutti nel paese potevano ascoltare la stessa programmazione indipendentemente da dove si trovavano.

La programmazione radio non era limitata dalla distanza, il che significava che le persone a diverse centinaia di miglia di distanza potevano sintonizzarsi sullo stesso programma di intrattenimento o notiziari. A causa della forte competizione per gli ascoltatori, le stazioni erano costantemente alla ricerca di una programmazione più innovativa. Le trasmissioni includevano racconti letti ad alta voce nell'aria, opere e musica classica, aggiornamenti sul mercato azionario e agricolo e commenti politici. Molte stazioni hanno anche riportato la notizia, fornendo ai cittadini americani informazioni su eventi importanti che accadono in tutta la nazione.

Modifica di altri settori
     Gli sport hanno una storia che unisce gli americani e la radio ha contribuito a cambiare il modo in cui la gente si è divertita a questi eventi. Poiché le stazioni potevano trasmettere solo il suono, dovevano inventare un nuovo metodo per portare eventi sportivi nelle case delle persone. Lo hanno fatto descrivendo ogni gioco come è successo, annunciando ciò che i giocatori stavano facendo e dando agli ascoltatori l'illusione che fossero lì al gioco. Con l'introduzione delle descrizioni play-by-play, le radio sono state in grado di permettere a tutti di tenere il passo con le loro squadre preferite mentre rendevano popolari gli atleti più famosi. Alcuni personaggi dello sport sono diventati nomi familiari grazie alle emittenti radiofoniche che descrivono i loro successi via etere.

Con l'aumento della popolarità della radio, l'industria è stata gradualmente commercializzata, con gli inserzionisti che acquistavano l'airtime per raggiungere contemporaneamente milioni di potenziali clienti. La radio è nata come un'iniziativa senza scopo di lucro ma, mentre altre aziende hanno iniziato a realizzare il potenziale guadagno, l'airtime è diventata più ambita. Verso la fine degli anni '20, la maggior parte delle trasmissioni era diventata un mix di intrattenimento e pubblicità, con una varietà di aziende che pagavano un premio per pubblicizzare i loro beni e servizi nel mezzo e durante la programmazione.