Lanciare aeroplani di carta o dardi di carta è un esempio di movimento curvilineo; starnutire è anche un esempio di movimento curvilineo. Il movimento curvilineo è il movimento di un oggetto mentre si muove lungo un percorso curvo in due o tre dimensioni. La maggior parte delle particelle ha un movimento curvilineo in tre dimensioni. La velocità e l'accelerazione curvilinea si trovano data la posizione della particella rispetto al tempo.
Un collegamento scanalato su un perno fisso che fa scorrere una barra lungo la curva è un esempio di movimento curvilineo. L'asta può scorrere avanti e indietro per illustrare i componenti planari e cilindrici del movimento curvilineo
Una pietra lanciata nell'aria dimostra un movimento curvilineo. Il movimento curvilineo coinvolge sistemi di coordinate di movimento planari e cilindrici. La velocità e l'accelerazione dell'oggetto sono tangenziali e normali rispetto alla curva fissa del movimento planare. Il movimento cilindrico ha una velocità tangente alla curva, ma l'accelerazione è diversa in punti specifici lungo il raggio della curva. Il movimento planare è bidimensionale e il movimento cilindrico è tridimensionale.
Una macchina che gira su una curva, una palla da baseball colpita da una mazza, una ginnasta che rimbalza su un trampolino da un posto all'altro e un atleta che corre su una pista sono tutti movimenti curvilinei.